det() const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
diag() const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
dotRow1(const Vector3 &v) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
dotRow2(const Vector3 &v) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
dotRow3(const Vector3 &v) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
getRow1() const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
getRow2() const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
getRow3() const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
identity() | Archon::Math::Matrix3x3 | [static] |
invScale(const Vector3 &s) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
map(Vector3 &v) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
Matrix3x3() | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
Matrix3x3(const Vector3 &x, const Vector3 &y, const Vector3 &z) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
Matrix3x3(Vector3 y, Vector3 z) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
Matrix3x3(const Rotation3 &r) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline, explicit] |
Matrix3x3(const Quaternion &q) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline, explicit] |
negate() | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator *(const Matrix3x3 &m) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator *(const Vector3 &v) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator *(double f) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator *=(const Matrix3x3 &m) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator *=(double f) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator!=(const Matrix3x3 &m) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator()(const Vector3 &v) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator+(const Matrix3x3 &m) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator+=(const Matrix3x3 &m) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator-(const Matrix3x3 &m) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator-() const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator-=(const Matrix3x3 &m) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator/(const Matrix3x3 &m) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator/(double f) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator/=(const Matrix3x3 &m) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator/=(double f) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
operator==(const Matrix3x3 &m) const | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
pitch(double angle) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
pitchRightHandedOrthoNormal(double angle) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
roll(double angle) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
rollRightHandedOrthoNormal(double angle) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
rotate(const Rotation3 &r) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
rotateRightHandedOrthoNormal(const Rotation3 &) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
scale(const Vector3 &s) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
set(const Vector3 &x, const Vector3 &y, const Vector3 &z) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
setInverseOf(const Matrix3x3 &) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
setRotation(const Rotation3 &) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
setRotation(const Quaternion &) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
setRow1(const Vector3 &v) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
setRow1(double x, double y, double z) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
setRow2(const Vector3 &v) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
setRow2(double x, double y, double z) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
setRow3(const Vector3 &v) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
setRow3(double x, double y, double z) | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
transpose() | Archon::Math::Matrix3x3 | [inline] |
x | Archon::Math::Matrix3x3 | |
y | Archon::Math::Matrix3x3 | |
yaw(double angle) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
yawRightHandedOrthoNormal(double angle) | Archon::Math::Matrix3x3 | |
z | Archon::Math::Matrix3x3 | |
zero() | Archon::Math::Matrix3x3 | [static] |